Mikä on maailman tylsin peli?
maailman tylsin peli: 8 tunnin reaaliaikainen ajo
maailman tylsin peli tarjoaa pelaajille äärimmäisen haasteen, jossa puuduttava yksitoikkoisuus ja jatkuva tarkkaavaisuus kohtaavat poikkeuksellisella tavalla. Tämän erikoisen kokemuksen sääntöjen ymmärtäminen auttaa välttämään turhauttavat virheet, jotka palauttavat matkanteon lähtöpisteeseen ilman armoa. Tutustu tarkemmin tähän videopelihistorian omituisuuteen ja selvitä, miksi se kerää valtavia summia hyväntekeväisyyteen.
Desert Bus - Maailman tylsin peli vai nerokas vitsi?
Maailman tylsin peli on lähes kiistatta vuonna 1995 kehitetty Desert Bus, joka luotiin alun perin osaksi julkaisematonta Penn ja Teller -taikurikaksikon Smoke and Mirrors -pelikokoelmaa. Se ei ole huono peli teknisessä mielessä, vaan sen tylsyys on täysin harkittua ja osa tekijöidensä provokatiivista huumoria.
Pelin taustalla oli halu vastata aikansa videopelikeskusteluun, jossa poliitikot - kuten Janet Reno - väittivät pelien olevan liian väkivaltaisia ja epärealistisia. Penn Jillette päätti luoda jotain niin realistista, että se saisi kenen tahansa pään särkemään. Rehellisesti sanottuna peli on pikemminkin kestävyyskoe kuin viihdetuote. Vaikka kokoelmaa ei koskaan julkaistu virallisesti Sega CD -alustalle, peli vuoti julkisuuteen ja saavutti kulttimaineen juuri sietämättömyytensä ansiosta.
Minäkin kokeilin tätä kerran uteliaisuuttani. (Se oli virhe.) Luulin, että kyseessä olisi jonkinlainen ironinen kokemus, josta selviää huumorilla, mutta 15 minuutin jälkeen tajusin, että edessä oli vain loputon tie ja hiekkaa. Se turhautuminen, kun tajuaa, ettei pelissä tapahdu kerrassaan mitään, on lähes käsinkosketeltavaa. Peli on kuitenkin säilynyt hengissä vuosikymmenet, ja se on poikinut jopa modernin virtuaalitodellisuusversion vuonna 2017.
Kuinka Desert Bus toimii? Kahdeksan tuntia tyhjyyttä
Desert Bus -pelissä pelaajan tehtävänä on ajaa linja-autoa Arizonan Tucsonista Nevadan Las Vegasiin reaaliajassa, mikä kestää tarkalleen kahdeksan tuntia. [1] Matkan aikana ei ole muuta liikennettä, maisemat eivät muutu, eikä pelissä ole edes taukomahdollisuutta.
Pelin tekninen toteutus on suorastaan nerokkaan julma. Bussia ei voi vain jättää ajamaan itsekseen, sillä ajoneuvo puoltaa jatkuvasti hieman oikealle. Jos pelaaja ei korjaa suuntaa manuaalisesti, bussi suistuu hiekalle ja moottori ylikuumenee. Tämän jälkeen hinausauto saapuu paikalle ja hinaa bussin takaisin lähtöpisteeseen - tietenkin reaaliajassa. Jos olet ajanut viisi tuntia ja mokaat, katsot viisi tuntia, kun bussia hinataan takaisin. Palkinto tästä urakasta? Saat yhden pisteen ja mahdollisuuden ajaa koko matkan takaisin. Nopeus on rajoitettu vain 45 mailiin tunnissa, mikä vastaa noin 72 kilometriä tunnissa.[2]
Tämä on se kohta, jossa useimmat luovuttavat. Se vaatii keskittymistä sellaiseen, joka ei anna mitään takaisin. Mutta siinäpä se juju onkin. Harva peli uskaltaa olla näin rehellisesti mitäänsanomaton. Se on tavallaan meditatiivista - jos meditaatioon kuuluisi tuskallinen niskajumi ja kuiva aavikkomaisema.
Tylsyydestä tuli hyväntekeväisyyttä: Desert Bus for Hope
Vaikka Desert Bus suunniteltiin vitsiksi, se on onnistunut tekemään valtavasti hyvää maailmassa Desert Bus hyväntekeväisyystapahtuman kautta. Vuosittaisessa maratonissa pelaajat ajavat bussia niin kauan kuin yleisö lahjoittaa rahaa, ja jokainen uusi tunti maksaa hieman edellistä enemmän.
Tähän mennessä tapahtuma on kerännyt yhteensä yli 12,9 miljoonaa dollaria Childs Play -hyväntekeväisyysjärjestölle, joka toimittaa pelejä ja viihdettä lastensairaaloihin. Vuoden 2025 maraton yksistään keräsi yli miljoona dollaria (tarkalleen 1 059 553 dollaria), mikä osoittaa, että ihmiset ovat valmiita maksamaan nähdessään muiden kärsivän tylsyydestä hyvän asian puolesta. Lahjoitusten hinta nousee eksponentiaalisesti: ensimmäinen tunti maksaa vain yhden dollarin, mutta hinta nousee 7 % jokaisella lisätunnilla. [5] Tämä tarkoittaa, että tapahtuman loppupuolella yhden tunnin lisääminen vaatii tuhansien dollarien panostuksen.
On hämmentävää ajatella, että pelistä, jota kukaan ei halunnut pelata, tuli yksi internetin merkittävimmistä hyväntekeväisyysilmiöistä. Ehkä tylsyys onkin tehokkain tapa herättää empatiaa. Kun näet jonkun tuijottavan virtuaalista asfalttia viidettä päivää putkeen, haluat tavallaan auttaa - tai ainakin varmistaa, että hän jatkaa sitä vielä hetken ja ymmärtää, miksi maailman tylsin peli on niin koukuttava.
Desert Bus verrattuna muihin simulaatioihin
Vaikka monet simulaattorit pyrkivät realismiin, Desert Bus vie käsitteen aivan uudelle tasolle karsimalla pois kaiken viihteellisyyden.Euro Truck Simulator 2
Aika on nopeutettu, joten pitkätkin matkat vievät vain murto-osan todellisesta ajasta
Maisemat vaihtuvat, liikennettä on paljon ja sääolosuhteet muuttuvat
Pelaaja ansaitsee rahaa, kokemuspisteitä ja voi kasvattaa kuljetusimperiumiaan
Desert Bus (Alkuperäinen)
Täysin reaaliaikainen (8 tuntia on 8 tuntia)
Yksi suora tie, ei muita autoja, ei pysähdyksiä
Saat yhden (1) pisteen onnistuneen matkan jälkeen
Idle-pelit (esim. Cookie Clicker)
Peli etenee itsestään taustalla
Paljon päivityksiä ja uusia mekaniikkoja avattavaksi
Jatkuva numeroiden kasvu ja dopamiiniryöpyt
Euro Truck Simulator tarjoaa rentouttavaa realismia, kun taas Idle-pelit hyödyntävät jatkuvaa palkitsemista. Desert Bus on näiden vastakohta: se vaatii aktiivista työtä ilman minkäänlaista viihdearvoa tai merkittävää palkintoa.Matin matka halki aavikon: 8 tunnin koettelemus
Matti, 28-vuotias espoolainen ohjelmistokehittäjä, päätti testata kestävyyttään eräänä sateisena lauantaina. Hän oli kuullut Desert Busista legendaarisen maineensa vuoksi ja halusi todistaa itselleen, että pystyy suorittamaan matkan loppuun asti yhdeltä istumalta.
Noin kolmen tunnin kohdalla todellisuus iski: bussi puolsi jatkuvasti oikealle ja silmät alkoivat luonnostaan painua kiinni. Matti yritti kuunnella radiota, mutta Penn Jilletten ääni tuntui vain korostavan ympäröivää hiljaisuutta. Yksi herpaantuminen johti melkein suistumiseen, mikä olisi tarkoittanut kolmen tunnin hukkamistä.
Matti tajusi, ettei hän voi taistella tylsyyttä vastaan suoraan. Hän alkoi keskittyä pelkkään hengitykseen ja pieneen pisteeseen horisontissa, muuttaen kokemuksen eräänlaiseksi digitaaliseksi kestävyysurheiluksi. Hän hylkäsi kahvin ja sokerijuomat välttääkseen vessataukoja, joita peli ei sallinut.
Kun bussi viimein kurvasi Las Vegasiin kahdeksan tunnin ja neljän minuutin kuluttua, Matti sai yhden ainoan pisteen. Väsymys oli valtava, mutta tunne suorituksesta oli oudon palkitseva. Hän oppi, että tylsyys on vain mielen tila, jonka voi voittaa kurinalaisuudella.
Aiheeseen liittyvät kysymykset
Voiko Desert Busissa tallentaa pelin matkan aikana?
Ei voi. Alkuperäinen peli on suunniteltu pelattavaksi yhdellä istumalla ilman taukoja tai tallennuspisteitä. Jos lopetat kesken, joudut aloittamaan seuraavalla kerralla taas Tucsonista.
Mitä tapahtuu, jos ajaa ulos tieltä?
Bussi hyytyy hiekalle ja se pitää hinata takaisin alkuun. Hinaus tapahtuu reaaliajassa, eli jos olet ajanut vaikkapa kuusi tuntia, katsot sen jälkeen kuusi tuntia bussin hinaamista takaisin lähtöpaikkaan.
Onko peli edelleen pelattavissa modernilla koneella?
Kyllä on. Desert Bus VR on ilmainen peli Steam-palvelussa, ja sitä voi pelata joko VR-laseilla tai tavallisella näytöllä. Se on uskollinen alkuperäiselle 8 tunnin realismilleen.
Tärkeimmät kohdat
Tylsyys on suunniteltu ominaisuusDesert Bus ei ole huonosti tehty, vaan se on tahallinen vastaiski pelien väkivaltasyytöksille ja realismin vaatimuksille.
Yksi piste vaatii 8 tunnin työnPelin palkitsemisjärjestelmä on naurettavan pieni suhteessa vaadittuun aikaan, mikä alleviivaa matkan turhuutta.
Merkittävä vaikutus hyväntekeväisyyteenMaailman tylsin peli on kerännyt yli 12,9 miljoonaa dollaria Child's Play -järjestölle Desert Bus for Hope -tapahtuman kautta.
Viittaukset
- [1] Desertbus - Desert Bus -pelissä pelaajan tehtävänä on ajaa linja-autoa Arizonan Tucsonista Nevadan Las Vegasiin reaaliajassa, mikä kestää tarkalleen kahdeksan tuntia.
- [2] Desertbus - Nopeus on rajoitettu vain 45 mailiin tunnissa, mikä vastaa noin 72 kilometriä tunnissa.
- [5] Desertbus - Lahjoitusten hinta nousee eksponentiaalisesti: ensimmäinen tunti maksaa vain yhden dollarin, mutta hinta nousee 7 % jokaisella lisätunnilla.
- Kumpi on haitallisempaa, rasva vai sokeri?
- Miten Wi-Fi-yhteys puhelimeen?
- Miten syvälle valokuitu kaivetaan?
- Mitä tehdä, jos naapuri soittaa musiikkia yöllä?
- Pitääkö proteiini kylläisenä?
- Mikä voi aiheuttaa ruokahaluttomuutta?
- Voiko samaan puhelimeen yhdistää kahdet kuulokkeet?
- Montako lämmintä ateriaa päivässä?
- Miksi on olemassa toinen nimi?
- Miten laite yhdistetään wifiin?
Kommentoi vastausta:
Kiitos palautteestasi! Kommenttisi auttaa meitä parantamaan vastauksia tulevaisuudessa.