Onko FPS ja Hz sama asia?

50 katselukertaa
Vaikka FPS (kuvaa sekunnissa) ja näytön virkistystaajuus ovat yhteydessä, ne eivät ole sama asia. Näytönohjain laskee ja tuottaa kuvia, joita se lähettää näytölle, määrittäen FPS:n. Näytön virkistystaajuus taas kertoo, kuinka monta kertaa näyttö päivittyy ja näyttää uuden kuvan sekunnissa. Ihannetilanteessa FPS ja virkistystaajuus ovat synkronoituja optimaalisen visuaalisen kokemuksen saavuttamiseksi.
Kommentti 0 tykkäystä

FPS ja Hz: Sama asia vai ei? Näytön virkistystaajuuden ja kuvanopeuden selventäminen

Pelikokemuksen sujuvuus ja terävyys riippuvat monesta tekijästä, ja usein FPS (frames per second) ja Hz (Hertzi) sekoittuvat keskenään. Vaikka molemmat liittyvät näytön päivitykseen, ne kuvaavat eri asioita. Ymmärtäminen, mikä on mikä, on avainasemassa pelien ja muiden visuaalisten sovellusten optimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi.

FPS: Kuinka monta kuvaa sekunnissa näytönohjaimesi tuottaa

FPS (Frames Per Second) eli kuvaa sekunnissa tarkoittaa kuinka monta kuvaa näytönohjaimesi laskee ja lähettää näytölle sekunnissa. Tämä määrä riippuu monesta tekijästä, kuten pelin grafiikka-asetuksista, pelin itse vaatimuksista ja tietokoneen suorituskyvystä. Voimakas kone ja matalat grafiikka-asetukset tuottavat yleensä korkeamman FPS:n. FPS:ää ei voi suoraan ohjata, vaan se on lopputulos pelin ja tietokoneen yhteistyöstä.

Hz: Kuinka monta kertaa näyttösi päivittyy sekunnissa

Hz (Hertzi) eli näytön virkistystaajuus kuvaa näytön kykyä päivittää kuvaa sekunnissa. Se kertoo, kuinka monta kertaa näyttö piirtää uuden kuvan sekunnissa. Esimerkiksi 60 Hz näyttö päivittyy 60 kertaa sekunnissa. Tämä on näytön ominaisuus, jota ei voi muuttaa. Näytön virkistystaajuus on yleensä vakio ja se ilmoitetaan näytön tekniset tiedot.

Yhteys ja eroavaisuudet

FPS ja Hz ovat yhteydessä toisiinsa, mutta eivät ole sama asia. FPS määrittää kuinka monta kuvaa näytönohjaimesi tuottaa, kun taas Hz määrittää kuinka nopeasti näyttö pystyy näyttämään ne.

Ihannetilanteessa FPS ja Hz ovat samat tai FPS on pienempi kuin Hz. Jos FPS on suurempi kuin Hz, näyttö ei pysty näyttämään kaikkia tuotettuja kuvia, jolloin osa kuvista hukkuu. Tämä voi johtaa "screen tearingiin" (näytön repeämiseen) eli kuvaan, joka näyttää katkenneelta tai repaleiselta.

Jos FPS on huomattavasti pienempi kuin Hz, se voi johtaa epätasaiseen pelikokemukseen, vaikka screen tearingia ei olekaan. Korkeampi FPS mahdollistaa sujuvamman ja reagoivamman pelin, joten korkea virkistystaajuus on hyödyllinen vasta, kun FPS on riittävän korkea.

Yhteenveto:

FPS ja Hz eivät ole sama asia, vaikka ne ovatkin läheisesti yhteydessä toisiinsa. FPS on näytönohjaimen tuottamien kuvien määrä sekunnissa, kun taas Hz on näytön kyky päivittää kuva sekunnissa. Optimaalisen pelikokemuksen saavuttamiseksi on ihanteellista, että FPS ei ylitä Hz:tä ja että molempien arvot ovat riittävän korkeat sujuvan pelin varmistamiseksi. Ymmärtämällä näiden kahden termin eron, voit valita paremmin pelisi grafiikka-asetuksia ja ymmärtää paremmin tietokoneesi suorituskykyä.